紺碧の王砦 ダンジョン(EXTREME VI)
ダンジョンデータ
実装日 | 2023年03月07日 |
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- 獲得コインとおよその獲得マナ
1階 2階 3階 4階 5階(BOSS) ダンジョンコイン 900 900 1400 1400 700 マナ ~
- タイムアップでパターンが変化
ボスはタイムアップでパターンが変化する特殊ボス。
①【海神の剣】→②【大洋の杖】→③【嵐撃の槍】→④【激波の拳】→①...
HPが20%以下で最終パターン⑤【雷撃の槍】へ変化する。
敗北時には、パターンは変化しないので注意 - 各モードの大まかなデータ
- ①【海神の剣】物理攻撃特化モード
魔法編成推奨
物理防御力が3,000あるため、物理ダメージは通しにくい
魔法防御力は300しかないため魔法攻撃で攻略していきたい。
火力が非常に高いが先頭にしか攻撃してこない。 - ②【大洋の杖】魔法攻撃特化モード
物理編成推奨
①【海神の剣】とは防御力が逆になっているため魔法ダメージが通しにくいが
物理防御力が300しかないため物理ダメージが通りやすい。
高威力の範囲魔法攻撃に加え、通常攻撃が最後尾への魔法攻撃なので注意。 - ③【嵐撃の槍】
マルチターゲットモード
3人目を中心に範囲攻撃をしてくるため注意 - ④【激波の拳】
UBなし低火力のボス休憩モード。
受けるダメージが非常に低いため回復やタンクを節約可能。
微妙に高い防御力とTPダメージでダメージを稼ぎづらい。 - ⑤【雷撃の槍】
HP20%~のファイナルモード
物理・魔法共に防御力が非常に低い反面火力が高く物理・魔法の混合攻撃が中心。
残り30秒を切ると超火力モードに突入する。
- ①【海神の剣】物理攻撃特化モード
ボスデータ
①【海神の剣】
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
HP 500,000,000 (5億) 物防(EX) / 魔防(EX) 3,000 (+75) / 300 (+75) 物理攻撃 35,000 TP上昇 60 - 攻撃パターン
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ657,700
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「全体」対象
物理攻撃力ダウン10,000 (18秒)
魔法攻撃力ダウン10,000 (18秒)
- 前から「1人」対象
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ194,540
└ダメージによるTP回復量減少 50%
物理防御力ダウン250 (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ548,619
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
②【大洋の杖】
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
HP 500,000,000 (5億) 物防(EX) / 魔防(EX) 300 (+75) / 3,000 (+75) 魔法攻撃 35,000 TP上昇 60 - 攻撃パターン
ループ
Skill1
Skill2
Skill2
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 前から「1人」対象
魔法中ダメージ229,540
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 「全体」対象
魔法大ダメージ213,060
└ダメージによるTP回復量減少 50%
条件分岐
├HPが80%未満の場合
│└スタン (4秒)
└それ以外の場合
└スタン (1.5秒)
- 前から「1人」対象
- Skill1
- 「全体」対象
魔法中ダメージ124,540
└ダメージによるTP回復量減少 50%
条件分岐
└HPが80%未満の場合
└TPダメージ300
- 「全体」対象
- Skill2
- 後ろから「1人」対象
魔法特大ダメージ335,560
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 後ろから「1人」対象
- UB
③【嵐撃の槍】
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
HP 500,000,000 (5億) 部位A HP
物防(EX) / 魔防(EX)2,000,000
1,800 (+50) / 2,600 (+50)部位B HP
物防(EX) / 魔防(EX)3,000,000
900 (+50) / 1,300 (+50)部位C HP
物防(EX) / 魔防(EX)1,200,000
300 (+50) / 500 (+50)物理攻撃 25,000 魔法攻撃 25,000 TP上昇 90 - 攻撃パターン
ループ
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 前から「3人目を中心」に「範囲300、最大3人」対象
物理防御力ダウン200 (18秒)
魔法防御力ダウン200 (18秒)
物理特大ダメージ260,840
└ダメージによるTP回復量減少 100%
- 前から「3人目を中心」に「範囲300、最大3人」対象
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ165,560
└ダメージによるTP回復量減少 50%
ノックバック
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 前から「3人目を中心」に「範囲200」対象
魔法特大ダメージ204,590
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「3人目を中心」に「範囲200」対象
- Skill3
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ317,090
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- ブレイク時に発動(全部位効果共通、90秒)
- 「ボス」対象
物理防御力ダウン300 (90秒)
魔法防御力ダウン300 (90秒)
- 「ボス」対象
- UB
④【激波の拳】
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
HP 500,000,000 (5億) 物防(EX) / 魔防(EX) 1,000 (+75) / 1,150 (+75) 物理攻撃 10,000 - 攻撃パターン
ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキルデータ
- UB
なし - Skill1
- 「全体」対象
物理小ダメージ26,020
└ダメージによるTP回復量減少 100%
TPダメージ150
- 「全体」対象
- Skill2
- 前から「1人」対象
物理小ダメージ56,020
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
⑤【雷撃の槍】
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
HP 500,000,000 (5億) 物防(EX) / 魔防(EX) 150 (+75) / 150 (+75) 物理攻撃 25,000 魔法攻撃 25,000 TP上昇 90 - 攻撃パターン
ループ
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2 - スキルデータ
- UB
- 「全体」対象
物理特大ダメージ210,840
└ダメージによるTP回復量減少 100%
魔法特大ダメージ210,840
└ダメージによるTP回復量減少 100%
物理防御力ダウン200 (18秒)
魔法防御力ダウン200 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人」対象
物理特大ダメージ154,590
└ダメージによるTP回復量減少 50%
ノックバック
スタン (2秒)
- 前から「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
魔法大ダメージ115,560
└ダメージによるTP回復量減少 50%
- 「全体」対象
- Skill3
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ240,560
└ダメージによるTP回復量減少 80%
魔法大ダメージ240,560
└ダメージによるTP回復量減少 80%
- 前から「1人」対象
- 残り30秒を切ると発動
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ300% (90秒)
魔法攻撃力アップ300% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB